Les chroniques de l'Antemonde

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 Vision Lucide

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Gigoux



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MessageSujet: Vision Lucide   Sam 26 Avr - 20:46

Salut !

J'ai découvert ce soir que vision lucide avait été modifiée.
J'approuve totalement les modifications, il y a vraiment des sorts abusés. Mais j'ai tout de même une question ! RP parlant, le sort permettait de voir la "vraie" forme des choses, donc ça perce les illusions et les métamorphoses. Je voulais savoir si cet effet était toujours d'actualité ?
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Pale
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MessageSujet: Re: Vision Lucide   Lun 28 Avr - 22:17

On s'en fout pas ! On en discute.
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Gigoux



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MessageSujet: Re: Vision Lucide   Dim 4 Mai - 18:10

Puisqu'il est question de sorts.

- Domination, c'est supposé durer 2 round + 1/2 niveaux, ça ne dure que 2 round je crois. (Faudra que je réessaie, mais c'est vraiment très court.)

- C'est très bien de ne plus pouvoir cumuler les bouclier élémentaires, mais maintenant on se retrouve avec bouclier acide de Mestil (cercle V) qui fait autant de dégâts que bouclier élémentaire (cercle IV) sauf qu'en plus le bouclier élémentaire offre une résistance au froid et au feu non négligeable. Ayant pris le bouclier d'acide, d'un niveau supérieur, je me sens un peu floué !
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Pale
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MessageSujet: Re: Vision Lucide   Mer 14 Mai - 18:37

Je réponds tardivement parce que les membres du staff avaient décidé de prendre leurs vacances à tour de rôle.

Vision Lucide : rp parlant le sort est clairement abusé. Il ne permettra donc pas de percer les illusions et les métamorphoses. Par contre il donnera un bonus de +4 en volonté/détection.

Domination : c'est un sort pénible qui pose problème parce qu'il est GB. Il restera court. Par contre, pour du rp sans dm, si les pjs sont d'accord, il est tout à fait possible de faire s'étendre le sort sur la durée.

Les boucliers : pas de bol. Mais tu as reroll, ça va !
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Vision Lucide
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